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この記事では、「アーサーの伝説 レベル63到達」を11日で達成する方法を掲載しております。
この案件楽なの?どうすれば達成できる?と疑問の方は、ぜひご覧ください。
ゲーム概要・達成条件・ポイント数
アーサーの伝説は、円卓系のMMORPGゲームです。
ポイ活でよくあるMMO系案件になります。
今回は最終条件がレベル63と低めで、MMO案件のセオリーに則ればすぐ終わる案件となります。
日数もかからないので、この記事の攻略に沿っていけば簡単に達成できるでしょう。
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攻略の進め方
古いサーバーで始める(重要)
本ゲームはサーバーのレベル上限という概念が存在します。
レベル上限は日数経過で上がっていきますが、新しいサーバーだと最終目的であるレベル63以上へ達するのに上限解禁待ちになる可能性があります。
そのため、スタート時に古いサーバーを選んで開始した方が早く終わります。
トップ画面の下部からサーバーを変更して、選べる中で一番古いサーバーを選びましょう。
なお、このゲームに限らず、MMORPGでは古いサーバーの方が上限解禁が早いほか、経験値の上昇補正(通称旧鯖補正)がかかっている可能性があるので、とりあえず古いサーバーを選んだ方がいいことがほとんどです。
本ゲームは現時点では旧鯖補正はないようでしたが、表記的にそのうちかかると思います。
経験値の入手方法
レベルを上げるための経験値は、以下のコンテンツで入手できます。
- メインクエスト
- ダンジョン
- 騎士団秘境
- 騎士団宴会
- 騎士毎日クエスト
- 駆逐クエスト
- (放置狩り)
メインクエスト
序盤はチュートリアルにしたがい、メインクエストを進めていきましょう。
画面左側のクエストをタップしておけば、自動で進んでいきます。
ただし会話は自動では進まないためスキップボタンを押してください。
ダンジョン
2日目以降の主な経験値獲得方法です。
毎日挑戦できるダンジョンをクリアすることで経験値が入手できます。
ダンジョンコンテンツは「基本クエスト」と「チャレンジ」の2種類あるので、それぞれ活躍度100まで毎日こなしましょう。
挑戦時は「チーム参加」を選び、パーティを組んでください。
また、自動で再挑戦にチェックをつけておくと3回自動挑戦してくれます。
チーム作成に「自動で傭兵を募集」「自動で申請を許可」にチェックをつければNPCでパーティを埋められます。
他プレイヤーと組む方が面倒なので、NPCで4人埋めて進みましょう。
騎士団秘境
騎士団秘境では、毎日30分間「豊作」という経験値を大量に獲得できるチャンスを作れます。
騎士団トップから移動して、地図から「モンスター」の生息地を選びましょう。
オート戦闘で死なない程度のレベルを選んでください。私はだいたい43~46レベルくらいがちょうどよかったです。
オート戦闘を開始したら、豊作ボタンを押すと30分間モンスター討伐時の経験値がかなり大量に獲得できます。
騎士団宴会
毎日19:30から15分間騎士団エリアにいるだけで経験値がもらえます。
可能ならこの時間にログインして移動だけでもしておきましょう。
騎士毎日クエスト
毎日10個のクエストを達成すると経験値がもらえます。
経験値はランクが高いほど多いので、更新ボタンを押して最低でもBランク以上のクエストのみ受注しましょう。
クエストは書かれていることをこなさなくとも、ランクごとの所定時間が経過するか金貨を消費すれば達成になります。
駆逐クエスト
循環クエストを1日10回受注できます。
「遂行」ボタンを押すと、10回分達成するまで自動でクエストを遷移していきます。
放置狩り
このゲームではモンスターを倒すと経験値が手に入るため、放置狩りでもレベル上げができます。
ただし秘境以外の経験値はとても少ないのと、デイリー系のクエストをこなしていればじゅうぶん余裕をもって達成できるので、やる意味はあまりないです。
どうしてもギリギリになった場合は、地図のモンスタータブから死なずに勝てそうなレベルの敵を選んで放置狩りしておきましょう。
戦力強化について
本案件では戦闘力はあまり重要ではないので、そこまで強化する必要はありません。
強化できる箇所があるとベルマークに表示されるので、2~3日目くらいまではそれにしたがって各コンテンツを強化しておいてください。
以降は強化はスルーしても特に問題はないです。
私は最終的に戦力61095まで強化しましたが、もっと低くとも達成できると思います。
今回インストール後から2週間ほどプレイできておりませんでしたが、プレイ開始初日に33レベルになり、以降2~5レベルずつ上がっていって、11日で特に問題なく63レベルに到達しました。
序盤は秘境や宴会をサボってこのペースなので、上手くやれば1週間くらいで終わるみたいです。
案件評価・達成日数
トータルおすすめ度:A
※評価は私が挑戦した時の価格・条件に基づいて決定しております。特にコスパを重視しているため、価格が変更されている場合、評価が一変する可能性があります。
(おすすめ度の評価基準はこちらをご覧ください)
総評
スタンダードなMMORPG案件で、ボリュームもシステムも特筆することはありません。
逆に言えばながら度も高く、ポイ活適性は非常に高い案件なのでおすすめです。
日数があまりかからないので、サボりながらでも進められるいい案件です。
現在はおおむね掲載終了しているようですが、再掲載された際にはぜひ挑戦してみてください。