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この記事では、「Alice’s Mergeland レベル21に到達」を40時間プレイし、レベル17まで到達したところでリタイアした記録を掲載しております。
この案件楽なの?どうすれば達成できる?と疑問の方は、ぜひご覧ください。
ゲーム概要・達成条件・ポイント数

Alice’s Mergelandは、不思議の国のアリスをモチーフにした3マージパズルです。
久々の3マージ!当サイトは現在パズルNGなのですが、私は3マージパズルが大好きなので唯一手を出しました。
しかし地雷案件だったという……!まったく不可能というわけではありませんが、単純に1日2時間くらいの張りつきでもまったく間に合う気がしない超張りつき案件でした。
過去にも3マージ系はいくつか出ていたので、どれか1つでもやったことがあればシステム自体はすぐに理解できると思います。
本ゲームは言語が日本語にできないので、3マージ系をやったことがない場合は少しやりづらいかもしれません。
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攻略の進め方
注意:日本語には非対応

本ゲームは言語を日本語にできません。
デフォルトが英語なので、そのまま英語で進めましょう(たまに勝手に中国語になる笑)
経験値の入手方法
レベルを上げるための経験値は、以下で入手可能です。
- ミッション
- マージ
- 料理
- 建築
- 採集
ミッション(重要)

経験値がもっとも多く入手できる手段です。
基本的に、左側に表示されるミッションの内容を優先してこなすようにしましょう。
また、建築や料理、採集などの任意ミッションがループで追加されていくため、これもこなしておくと経験値が増えます。

マージ
アイテムをマージするとわずかに経験値がもらえます。
3つで1マージですが5で2マージできるので、極力5マージを狙っていきましょう。
料理

キャラクターから要求される食材を集めて料理ができます。
食材は食料系アイテムを最高レベルまでマージすると収穫できるようになります。
食料系アイテムは時間経過で飛んでくる光の玉か食料袋(コイン購入か宝箱からたまにしか手に入らない)からしか入手できません。

料理で手に入るポーションを集めると次のエリアが解放されるので、常に料理している状態にしましょう。
足りない食材はコイン(少しだけ広告視聴でも)で購入できます。

料理をするキャラクターは、シナリオ進行で新しく増えたアイテムを最高レベルまでマージすると増えていきます。

建築
建築系アイテムを3レベル以上にマージすると時間をかけて建築するようになります。
長時間かかるものはなるべく閉じる前に建築開始しましょう。
作業員はデフォルトで2人で、エリア解放などで即建築を終わらせられる臨時作業員が1時間分追加されます。
また、3日間だけ1人増員もできます。

赤色の作業員はすぐに建築を終わらせたい建物へドラッグ&ドロップしましょう。

採集
木や石オブジェクトに作業員を向かわせると採集できます。
採集すると対象オブジェクトの低レベルアイテムと、マージすると小さな採集所になる元アイテムの2つが出てきます。

小さな採集所は採集しきると宝箱に変化します。
この宝箱からも低レベルアイテムがいっぱい出てくるので、こちらを優先して採集しましょう。

スタミナの入手方法

スタミナは、数時間に1回のランダムめくりと広告視聴、コイン購入で増えます。
あまり量は多くないので、広告はなるべく見られなくなるまで見ておいた方がいいです。
コイン&ジェムの使い道
マージやミッションなどで入手できるコインは、
- 足りない食材購入
- スタミナ購入
のどちらに使うのがおすすめです。
なるべく料理をしてポーションを集めて先のエリアを解放した方がミッションが増えるので、料理は優先してください。
また建築物を生成するためのスタミナも不足しがちなので、特に序盤はスタミナ購入にもコインを消費した方がいいでしょう。
ただし1日3~4回購入すると350コインから700コインになるため、スタミナ購入は350コインまでにしておいてください。
ジェムも同様ですが、コインと違い貴重なため、デイリータスクでジェム消費が提示されている時以外は終盤まで取っておいた方がいいです。
デイリータスクにある時は、不足している食材購入がおすすめです。
もし200以上貯められそうなら、最終盤で任意のアイテムとマージできる玉購入に使うといいかもしれません。

達成までの流れまとめ
あまり効率化する手段はなく、とにかくミッション優先に進めるほかありません。
必要経験値に対してもらえる経験値は少ないので、コツコツやっていきましょう。
プレイ記録
1日目(2023/4/27)
アリスの冒険の方をやろうと思ってたのですが上限で入れられなかったので、こちらをやることに。
この案件2マージかと思ってスルーしてたんですが、ちゃんと調べたら3マージだった!
3マージパズル大好きなので、久々の3マージ案件にウキウキです。
が、経験値が全然入らないので結構長期戦になりそうな予感。
初日はひとまずレベル9まで上がりましたが、次のレベルまでが遠い……
8日目
レベル12になりました。
張りついてないとはいえ毎日そこそこやってるのにこのスピード感かぁ……
シンプルにマージが楽しくてミッションまったく意識せず好きにやってたのですが、そろそろミッションを達成するのを最優先にした方がいいかもしれません。
ミッション自体はデイリーでもいくつか増えるんですが、これだけこなしてるんじゃ到底間に合わなさそうですね。
14日目
レベル14になりました。
えっ……これ間に合うの……?
この案件だけは他と違って初日からきっちり進めててこれなんですが……
現時点で次のレベルまで経験値10000近く必要なんですが、ループミッションが100、メインミッションでも1000くらいしか経験値が入らないため全然進まないんですよね。
ひとまず即終わる案件では絶対にないので、せっかく面白いのにあんまおすすめはできなさそうだなぁ……
19日目
現時点でレベル16で、だいたい1レベルにつき3日くらいかかっているため、達成はほぼ不可能と判断しました。
1日3時間ほど集中していてもこれで、正直他の並行案件に手が回っていないなかこれ以上優先する余裕がないので、30日を目指すのはほぼ諦めています。
ただ昨日から始まったイベントも楽しくてずっとやってたし、3マージは本当に好きなんだ……
この案件もレベル15くらいなら全然おすすめできたんですけどね……21はかなり張りつかないと無理だと思います。
22日目
レベル17まで頑張りましたが、どう考えても間に合うペースでなく、また急に新規案件がいっぱい来て張りつき時間の多いこの案件に時間を割く余裕がなくなったため、ここで撤退とさせていただきます。
コピペゲーのアリスの冒険もようやく入れられたしあっちやります笑
ちなみにレベル17時点で、17→18の経験値は14.9kでした。
ループミッションは1つにつき経験値50~100なので数値設定がおかしいんだよな~~~
正直3マージ好きで毎日何時間もやり続けても苦に感じない自分が間に合わないペースだったので、相っっっ当張りつかないと無理だと思います。
案件評価・達成日数
トータルおすすめ度:D
※評価は私が挑戦した時の価格・条件に基づいて決定しております。特にコスパを重視しているため、価格が変更されている場合、評価が一変する可能性があります。
(おすすめ度の評価基準はこちらをご覧ください)
総評
久々の完全リタイアとなってしまいました……!
ゲームとしては面白かったのですが、これだけ張りついてもどう考えても間に合うペースでなかったため、隙間時間で達成するのはかなり厳しいと思います。
1日2時間くらいでは到底間に合う気がしませんでした。3時間でようやくギリギリってところかな……パズルでこれはかなり厳しい。
ステップアップでないため完全なる地雷案件で、やるのはおすすめしません。
3マージがやりたいなら、ほぼコピペゲーでステップアップのアリスの冒険の方をおすすめします。
好きなジャンルの案件が地雷だと悲しいので、撤退ポイント作るか条件下げてほしいなと思います。
せめてレベルは15~17くらいで頼む……!!
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コメント
広告押す→広告流れる→広告最中にタスクキルで50ハートもらえるんですが、無限にできるんですかね?
これは修正入る案件
広告自体回数制限ある(たぶん3~4回です)ので、タスクキルすると広告を飛ばせる仕様なのかもしれませんね。
回数制限ありましたわ