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この記事では、「スター・トレック オペレーションを19にアップグレード」の案件攻略情報を掲載しております。
この案件楽なの?どうすれば達成できる?と疑問の方は、ぜひご覧ください。
ゲーム概要・達成条件・ポイント数

達成条件:以下の5ステップを達成(期限40日)
- 艦隊コマンドの起動する
- オペレーションを5にアップグレード
- オペレーションを10にアップグレード
- オペレーションを15にアップグレード(849円)
- オペレーションを19にアップグレード(1359円)
掲載サイト・獲得ポイント:
- タップジョイ:2789円
スタートレックはSF系の城ゲーです。
原作は海外の有名なSFドラマですね。名前くらいは知っていたのですが、どうもパイカリといいウォーキングデッドといい海外のドラマは城ゲーにされがち笑
この案件はSF系よろしくシステムはそこまで多くないのにあまりに説明不足で、序盤は???な状態になります。
インフィニットギャラクシーかインフィニットラグランジュをやったことがあれば多少はマシかと。
今回は外的要因で過去最高にぐだぐだなプレイになりましたが、それでも当初の期限だった35日すら間に合ってます。
真面目にやれば半分くらいの期間で達成できていたと思うので、城ゲーとしては簡単な部類です。
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攻略の進め方
作戦本部のレベル上げ条件と前提施設
オペレーション=自分のレベル=作戦本部のレベルです。
レベル7以上の前提施設と条件をまとめています。
前提施設のさらに前提施設は抜けが多いです。ここに書かれていない前提施設もいくつかあるのでご注意ください。
またいくつかの施設は前提として研究項目も含まれています。
レベル | 条件 |
---|---|
7 | 造船所6 -研究開発部6 トリタニウム格納棟6 |
8 | 造船所7 -研究開発部7 -ドライドックA4 ドライドックB4 トリタニウム生成棟B4 |
9 | 造船所8 -研究開発部8 -アカデミー8 -ドライドックA8 トリタニウム格納棟8 パースティール格納棟8 -パースティール生成棟A8 -ドライドックB8 |
10 | 造船所9 -パースティール格納棟9 -パースティール生成棟B9 -ドライドックA9 宇宙航空学スタジオ5 ドライドックB9 |
11 | 造船所10 -研究開発部10 -アカデミー10 -トリタニウム格納棟10 |
12 | 造船所11 精錬所3 |
13 | 造船所12 -研究開発部12 -アカデミー12 -ダイリチウム保管所10 -ダイリチウム生成棟A9 精錬所6 |
14 | 造船所13 -宇宙航行学スタジオ13 パースティール格納棟12 防衛プラットフォームA6 -研究開発部13 -トリタニウム格納棟11 -ドライドックA3 |
15 | 造船所14 -研究開発部14 -トリタニウム生成棟B14 -トリタニウム生成棟A14 防衛プラットフォームA10 防衛プラットフォームB10 |
16 | 造船所15 防衛技術センター5 |
17 | 造船所16 -研究開発部16 -アカデミー16 -防衛プラットフォームB12 -ドライドックB12 -防衛プラットフォームA12 ダイリチウム貯蔵庫3 |
18 | 造船所17 -研究開発部17 -アカデミー17 -トリタニウム生成棟B17 パースティール格納棟15 -パースティール生成棟A15 -パースティール生成棟B15 精錬所17 |
19 | 造船所18 -研究開発部18 -アカデミー18 -ドライドックC8 -防衛技術センター12 船格納庫5 |
20 | 造船所19 -研究開発部19 -アカデミー19 -防衛プラットフォームV8 -ダイリチウム貯蔵庫10 精錬所19 防衛技術センター19 |
今回案件関係ない部分でのごたごたであまりに記録漏れが多いため、資源と時間は省略しております。
その代わり、一応今後条件が上がった時の参考に、レベル20の条件までは記録しておきました。
参考までに、レベル14→15の必要資源はパースティール61.2k、トリタニウム1,125、ダイリチウム375、コモン精製鉱石50、建築時間は1日4時間です。
レベル18→19の必要資源はパースティール244.8k、トリタニウム4,500、ダイリチウム1500、コモン精製鉱石1,000、アンコモン精製鉱石100、建築時間は3日です。
資源はどれもめちゃくちゃ余るので気にしなくて大丈夫だと思います。コモン精製鉱石はイベントなどで入手しました。
基礎システムについて
まずいきなり宇宙に放り出されて意味わからんのですが笑、自分がいる位置は
銀河⇔星系⇔ステーション外部⇔ステーション内部
とつながっています。
銀河はいくつか主要の星(名前がカタカナ)があり、その周りに小さな星(名前が英語)が連なっています。
最初はこの小さな星のどこかにステーションがあります。

星間を移動するには、まずその星へ船を送ってコースを作る必要があります。
船は移動できる距離が強さで決まっているので、最初はそこまで遠くには行けません。

自分の船がない星の敵へ攻撃する時は、一度その敵の近くに船を送らなくてはいけません(なぜか直接移動はできない)
基本的にメインミッションで次にどの星へ行けばいいか、どのように強化すればいいか誘導されるので、それにしたがい進めればOKです。
ある程度進めると、各星の中にいくつかサブミッションがあるので、そちらを受注してメインミッションと並行して進めていくことになります。
ミッションがある星は、中心の惑星に黄色の!マークがついています。
またミッションの目的も黄色の!マークで表示されるので、そこを目指しましょう。

デイリーゴールを毎日こなす(重要)

12時更新でデイリーゴールが提示されますが、毎日必ずこなすようにしましょう。
170pt達成するともらえるロイヤリティバッジを7つ集めると、加速などが入ったコンテナを開けることができます。

が、デイリーミッションはプレイ日数にしたがいどんどん要求難易度が上がっていきます。
たとえば敵を〇体倒せのミッションは、序盤は7~8レベルですが日数が経つと14レベルと指定が上がります。
なので、途中でサボると170pt達成が不可能になってしまいます。
初日からデイリーだけは意識して、達成が厳しくなっているならばメインミッションを進めるなどして戦力を強化しましょう。
加速の入手方法
このゲームは加速が全然もらえません。
- 一部施設の建築完了時
- 無料コンテナ
- 一部ミッション達成時(本当にごく一部)
でのみ確認しております。
無料コンテナは10分・4時間・24時間に1回それぞれ開けられます。
24時間の中身はラチナム(ダイヤのような通貨)のみです。

10分コンテナは1つにつき1分のが1個とかショボいんですが、これでちまちま集めるしかないです。
なるべくまめに開きましょう。
またラチナムでも加速できるので、後半短い加速がない時は加速に使ってください。
ラチナムの使いどころは他にないです。建築も無課金では2列にできません。
戦力強化方法
デイリーゴールの難易度がどんどん上がるので、戦力は常に強化する必要があります。
戦力は、
- 乗組員の強化
- 船のアップグレード
- 新しい船を造船
のいずれかで上がります。
乗組員強化

乗組員はレベル上げのほか、ミッションや無料コンテナで細かくもらえるガチャチケットで欠片を集めてアップグレードできます。
高レアリティの乗組員は欠片が到底集まらないので、基本一番レアリティが低い乗組員を凸って強くしましょう。
船のアップグレード

船は艦船パーツを所定数集めるとパーツごとにアップグレードでき、4パーツアップグレードすると船自体のティアを上げることができます。
ティアを上げると一気に強くなります。
艦船パーツはミッション達成時に主にもらえるので、ミッションを進めましょう。
新しい船の造船
ある程度メインミッションを進めていると、そのうち新しい船の造船がミッションになります。

そのタイミングになったらまずは新しい船を解放する研究をして船を作ることになります。
研究は前提研究がいくつもあって半日はかかるので、船ミッションをチェックしてできる研究は早めに済ませておきましょう。
研究自体も研究開発部の前提レベルが必要になります。
やることまとめ
基本的にこれだけです。
デイリーゴールは目標は厳しいもののやるべきことは少ないので、そこまで大変ではありません。
星系ミッションがめちゃくちゃあるので、やることがなくなるということはないです。
プレイ記録
1日目
どう見てもSF城ゲーだなーというアイコンが見えていたので、最近やってなかったしやるか!ってことで始めてみました。
一応似たようなジャンルの案件2つやったことあるはずなんですが、やっぱりSF系って序盤は意味わからなくて???になるんですよね笑
内部⇔ステーション⇔星系⇔銀河の遷移が理解できるのに4日くらいかかりました。
初日はとりあえずチュートリアルを終え&本部をレベル5まで上げました。
条件のオペレーションが城レベルなのかプレイヤーレベルなのかわからなかったのですが、ポイントがついた状況的に城レベルか、プレイヤーレベル=城レベルタイプなのかもしれません。
4日目
2・3日目がそこそこ忙しく、システムを理解してない案件を触る余裕もなかったのでログボすら受け取れない状況でした。
が、冷静になって確認したらこのゲームログボって概念がない!笑
一応24hに1回開けるボックスがその代わりなんでしょうが、中身がダイヤ的な通貨だけという……
さすがにそろそろまずいときちんと触ってシステム理解したら結構楽しくなってきました。
星系色々巡ってミッション集めるのは面白いです。毎度もう少しチュートリアルがきちんとしてればなぁ……と思わずにはいられないのですが。
城ゲーには必ずある初心者ミッションらしきものがなかったり、初心者保護もない代わりにイベントでもなければ襲撃されることもなさそうなシステムなのは助かりました。
逆に言えば加速アイテムが全っ然もらえないので、後半は絶対キツいと思いますが……
前提施設の前提施設がめちゃくちゃ多いウォーサバタイプでした。
あまりに多すぎて記録が抜けてる&適当にスクショしてたら建築時間と資源がまったくメモれてなかったので、過去最高に穴だらけですみません笑
10日目
この案件を挑戦していたサービスからタップジョイが規制されてしまい、先へ進んでもポイントがつかなくなってしまいました(詳しくは浮生の記事見てください)
割とショックで2日ほどログインすらしてませんでした笑
何日で復旧してくれるかわからないのですが、復旧した段階から再開するよりは……てことで、一応15の前提施設建てるところまでは進めます。
やる気が底辺になったので狩りはサボって建築だけやる感じなので日数かかりそうですが……いつ復旧するかによっては、普通にレベル15で辞めるかもしれませんのでご了承ください。
今はレベル13の前提施設建てているところで、このゲーム加速は少ないですが資源はめちゃくちゃもらえるので常に余ってます。
ただ前提施設が前提の前提も含めたら10施設以上あって多すぎるのでこまめに開かないと日数かかるのが面倒ですね。
加速は10Mコンテナ以外の入手手段をほとんど確認してないので、あんまり早められなさそうです。
17日目
結局15までにプラットフォームが復活せず、15で何日足止めになるかわからないしその間やる気出なくてもう追いつけないレベルでデイリーの要求レベルが上がってしまったため、レベル15で辞めることにしました。
レベル10以降狩りやミッションは一切せず、コンテナと自然生成の資源だけで建築できました。
資源はクッソ余ってたので、もっと速度上げても不足しないと思います(パースティールですら60kくらいだけどちょろっとミッションすれば6kとかもらえるので)
案件自体は良案件ぽかったので、19まで行けなかったのが非常に心残りです。
22日目
もう絶対無理だと思っていたのですが(だってタップジョイ見れないし)、なんとレベル15のポイントがつきました!(タップジョイがワンチャン復活するのを待とうと思い、レベル15建築開始以降ログインせず判定キープしてました)
あと18日あるので、もしかしたらレベル19に間に合うかもしれないと思い攻略を再開することにしました。
ただやはり基本は開いて建築して閉じる……だけを繰り返すつもりなので、さすがに間に合わないかもしれません。
まぁそれでも城ゲーなら前提条件記せるだけである程度価値もありますし、40日目まで頑張ってみます。
27日目
レベル17になりました。
残り13日で2レベル……微妙なラインですが、不可能とは言い切れないですね。
ポタフェスのコードでぐぐぷれ残高があるので、間に合わない場合課金も視野に入れてます。
最低課金額の610円で約2日分の加速が入手できるので、最悪これで一気に進めることも可能かと。
幸い資源はまったく不足する気配がないので、加速さえあればなんとかなると思います。
少しずつやる気を取り戻してメインミッションを進めたり新しい船を建造したりしてます。
ミッション達成すると稀に加速がもらえるので、それを頼りにするしかないです。
29日目
レベル18建築開始しました。
いきなり時間増えて2日超えなんですが、同盟ヘルプが割合減少なのでレベル19も38日目までに建築開始できれば間に合うかと。
ここ2~3日はかなり真面目にやってメインを進めてたのですが、加速がもらえる時は5~6時間分くらい一気にもらえるのでだいぶ助かってます。
さすがに40日には間に合うと思うので、なんとか達成できそうです。
31日目
最後なので加速もラチナムも使いきってレベル19建築開始しました!
最後は建築時間3日。同盟ヘルプで多少は短縮されると思うので、37日目までにここに到達していれば間に合うでしょう。
真面目にやってたのは合わせて10日もないくらいですが、レベル15以降建築に必要になる資源が採集しなければ1日に入手できる数が非常に限られているので、それだけはしっかりやっておく必要があるかと。
それ以外の通常資源はまったく不足しなかったので、ミッションもメイン以外はほぼスルーしてOKなので楽です。
日数も案件関係ない部分で1週間ほどやってない&10日くらい建築しかやってない状態だったので、本気でやれば20日もかからず達成できると思います。
33日目
無事にレベル19へ到達しました!
ポイントが自動でつくかどうかが一番の懸念点でしたが、即反映されてひとまずは安心です。
一時は途中で辞めようと思いましたが、これだけ簡単に達成できるなら最後まで頑張った甲斐もありますね……
案件評価・達成日数
トータルおすすめ度:A
※評価は私が挑戦時の価格・条件に基づいて決定しております。特にコスパを重視しているため、価格が変更されている場合、評価が一変する可能性があります。
(おすすめ度の評価基準はこちらをご覧ください)
総評
最初は意味わからんのですが、システム覚えるとミッション進めるのがなかなか楽しいです!
色んな星のミッションこなすのが臨場感あって映画原作ぽさがありますね。
デイリーの要求レベルが日数に合わせてどんどん上がっていくので、途中サボるともう取り返しがつかなくなるのは難点でした。
ただ結果として序盤でデイリーの最終ポイントに追いつけなくなっても余裕で達成できたので、無理をしなくても達成できる難易度だと思います。
繰り返しますが、今回私は案件無関係の理由で33日中まともにやったのは10日程度だったので、普通にやればもっと早く終わらせられます。
逆に言えば城ゲー苦手だったりあまり触れなくても40日の期限はかなり余裕です。
期間はそれなりにかかるし建築の時間と量が多くて建築列1つで加速の入手も乏しいのですが、資源集めがほぼ不要なのはありがたかったです。
城ゲーとしては結構おすすめなので、また再掲された際はぜひ挑戦してみてください。
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